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2018年上半年大游戏消费稳步增长,用户数量不断增加,并在当中发挥了重要作用。其中,广告主移动游戏所做的广告投放也是比较突出的。对于软文推广来说,通过合作游戏的话题活动,和宣传攻势的方式去吸引更多用户去进行“围观”,也就是我们通常所说的“蹭热点”。比如,在2017年世界杯期间,我们所投放的软文就可以进行“《好吗,世界杯》就成功将充值和赛事本身捆绑到了一起,并且结合热点话题,利用了世界杯的话题,在世界杯期间植入广告。在早期,游戏市场中进行App推广的方式非常单一,在进行游戏推广的时候就需要跟这一市场投放软文,我们称之为“世界杯营销软文”。游戏推广在进行推广的时候可以适当的进行替换,比如在世界杯期间软文可以以“《好吗,世界杯》为背景,去带动游戏的下载量。
在了解到游戏推广的方式之后,相信大家对于移动游戏推广也会有所了解。广告主在进行移动游戏推广的时候,需要做的是将软文推广和“体育营销”相结合,才能更好的实现游戏推广的效果。
二、移动游戏广告投放的特点分析
游戏软文的投放成本是很低的,但是其推广效果却具有很强的影响力。虽然移动游戏的广告投放更加的具有娱乐性,但是这样的推广效果却有很大的区别。移动游戏广告的投放方式简单来说,就是通过游戏中的一些活动,让用户了解到游戏产品的一些特征。移动游戏的推广,需要有一定的参与门槛,这个门槛是很难理解的,尤其是当在进行手游推广的时候,需要给用户提供足够的吸引力,才可以让他们快速参与进来。
在推广游戏时,用户能够获得更为有意思的游戏体验,在一定程度上也可以增强用户对游戏的关注度,通过这种“有趣”的游戏体验,吸引用户进行消费。当然,移动游戏的推广,更加的要注重推广过程的质量,即用户在游戏中玩到哪些东西,用户才会下载游戏,并且对于游戏的排名、排位等等方面都有比较高的要求,这样才能对游戏推广过程中的质量有比较好的保证。